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你说《炉石传说》这么一个休闲游戏,它咋变得这么肝了呢?

100次浏览     发布时间:2026-02-23 04:47:12    

说起炉石这个游戏,往往被吐槽对于新玩家来说宛如一座大山,入坑成本太高。不过对于老玩家来讲,炉石可能是最休闲的游戏了。


每三天清一下任务,每个月再花几个小时拿一下低保,然后下个版本靠金币就能买个将近100包新卡包,这白嫖体验简直不要太好。

袍哥就是这么一个老玩家,从14年一直玩到现在,虽然不敢说每个版本都玩得很多,但起码从没放弃过。


然而时代似乎慢慢在改变,炉石现在越来越不休闲了。


先是去年出的“酒馆战棋”这个超高人气的模式。本来炉石就比较考验运气了,这个模式更是把成事在天这个道理贯彻得淋漓尽致。

其实这都没啥,运气游戏就是这把运气不好下把再来过就是了。然而暴雪给酒馆战棋加入一个分数系统,让整个游戏变得功利起来。相信有不少玩家都因为这个分数系统变得拘谨,想玩玩骚套路,却又被分数绑架,默默选择了恰烂分。


的确,分数能给一部分爱钻研的玩家带来动力,但对于很多追求快乐的玩家来说却是累赘。在正常模式中,袍哥会在天梯冲传说,也会在休闲模式玩骚套路,两者互不干扰。酒馆战棋却剥夺了玩家这一权利,你想要分就不能爽,想要爽就没有分。

而暴雪为什么要设置分这个概念也很容易理解,就是为了增加用户粘性,利用玩家的功利心来增加游戏时间。但这其实对玩家来说是非常不好的,它让玩家更容易沉迷游戏了。


从那时开始,炉石就慢慢发生变化,而现在,这个理念也开始污染正常天梯了。


不久前,天梯实装了新的机制。在这个新机制下,玩家需要投入更多的时间,一些高等级选手更是被绑架到必须每个月都得玩,否则下个月上分将会极其困难。

过去花一两天低保,之后随便娱乐的时光没有了。想还有过去的奖励水准,花费的时间相比过去翻了不知道多少倍。至此,炉石不再是一个休闲游戏了,它需要你全身心的投入才行了。


要知道炉石之所以能成为电子卡牌游戏界的龙头老大,靠的就是轻松休闲的游戏风格。现在它居然想要抛弃这一点,对于袍哥等一众老玩家来说,无疑是非常失望的。

如果未来炉石凉了,请大家记住这段时间。当一个游戏开始绑架玩家的时间,它就失去了游戏的本质——快乐了。

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