曾效力贝塞斯达14年的资深主美内特·珀基派尔(Nate Purkeypile)近日接受采访时表示,《上古卷轴6》开发团队正面临“不可能取胜”的局面。即使新作仅达到《上古卷轴5:天际》的水准,也很可能招致大量仇恨言论,甚至死亡威胁。

珀基派尔将《天际》视为“有史以来前十佳游戏”,并坦言这种高度正是他2021年离职的原因之一:“你怎么超越它?如果真做到了,当然很好;但即使只是和《天际》一样优秀,仍会有无数人发出仇恨评论。我确信还会出现更多死亡威胁。这很遗憾,事情已走到这一步。”

他认为贝塞斯达2018年过早公布《上古卷轴6》,主要是为了在公布《星空》时安抚久等《天际》续作的粉丝,“不然大家会非常生气”。但这种提前预告的代价高昂——宣传片制作费用不菲。

珀基派尔同时指出,《星空》的经历让贝塞斯达学会接受延期:“现在他们终于愿意为品质推迟发布,这对《上古卷轴6》是好事。经济压力不再是‘必须准时出’,而是‘必须做好’。”

贝塞斯达工作室总监托德·霍华德此前也承认《上古卷轴6》“还需要很长时间”,呼吁粉丝保持耐心。他透露游戏已在内部可玩测试阶段,并表示理想情况是像《上古卷轴4:湮灭》重制版那样突然上线:“哪天游戏就这么出现了。”
目前距离2018年《上古卷轴6》首次公布已过去七年半,游戏仍处于早期开发阶段。贝塞斯达强调会花足够时间,确保最终作品达到玩家期待。