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《战场兄弟》武器搭配推荐 如何选择武器

100次浏览     发布时间:2024-11-06 08:42:29    


虽然是分析武器的选择,但是先要讲一讲本游戏的伤害机制。

伤害机制:

一次攻击会先计算护甲伤害(即对甲效率),如果没有破坏护甲或头盔,则HP伤害只计算穿甲伤害,就是字面写的XX% Ignore armor,然后减去攻击后残余护甲的10%(抵挡部分)。如果盔甲被毁坏则按照比例结算抵挡部分。以后可能会出大型攻略再加详细解释。

因为这个机制的原因,单手1级武器假定对手为55-140的盔甲(即Raider水准),通常对甲20-40这个水平来看,会有平均6 7点的抵挡伤害,即所有武器的穿甲伤害都差不多被抵消殆尽,所以攻击的思路是先用高对甲效率武器破坏护甲然后对HP造成伤害,低甲或者无甲用基础伤害高的武器针对。Thug因为低甲的缘故,使用高穿甲武器对付。(上诉所有基于最终数值而不是百分比)

先找T1中破甲优秀的武器,伐木斧,民兵矛,短剑

然后是T1中基础伤害优秀的武器,依然是伐木斧,民兵矛和短剑外加加强木质双节棍

最后是穿甲优秀的武器,伐木斧,民兵矛,短剑,加双节棍和棍子

最后的结论是T1武器中,短剑绝对是最强输出(前期前排也是很重要的输出)。矛和短剑差不多,但是因为2技能原因战斗力略差于短剑。然后是战略性,双手斧,棍子,草叉让他们有了存在的必要。

追加几点:

1、 棍子的1 2技能都能附加额外的疲劳打击,大约15-20点基于HP伤害,前期面对兽人战士,疲劳打击可能是最有效的对抗方法。而且也有不俗的穿甲伤害,对抗低甲目标效果不错,外加眩晕神技,总之是把好武器。而且,他还是最最便宜的武器。。缺的时候可以直接从商店买。

2、 双手斧破甲效率甩了其他武器好几条街,带一个总没坏处,命中不够破盾也是好的,万一碰到兽人战士了也不耸。

3、 草叉没有想到那么好用,短小的破甲效率,短小的伤害和穿甲(武器字面40%穿甲错误的应该是30%),某些战术里前期6+6个人是不建议的,草叉打一下远差于矛打两下,无论什么情况下。单纯为了2格和+10%命中以及2技能神技而存在。

4、 虽然双节棍综合能力不错,但超前期仁者见仁吧。

5、 单刃刀因为出现较早,能用就用,碾压一切T1武器。但是这个原则不适用于武装剑。

6、 单手斧,砍刀这种逗比武器,在任何阶段都没有任何用处。

所以我的推荐前期阵容是矛+棍+斧+草叉+远程,棍可以带网由低命中的使用,1-2个相当好用。

T2武器推荐:

到T2之后思路要开始变化,姑且将全队更换T2装备但等级3-6级设定为中期,大约10-40天;全队更换T2装备且等级高于5级设定为中后期大约30-70天(5级分工开始明显分化并成型)。

因为T2没有双手斧的原因,长杆武器成了破甲以及输出的主力,5+7甚至4+8阵容都是可以的。而这时候开始面对兽人,单手武器破甲开始出现不足尤其是矛已经完全退出了输出行列(矛的设定本来就是防御武器只是T1矛的面板太过高让它处于统治地位,而且T1到T2进步太小,个人感觉可能以后的版本会小削弱吧)。

这时候单手武器功能性大于战斗力,但是,单手斧和砍刀这两个逗比武器仍然一无是处。。。。

双节棍打强盗,中期以及中后期开始遇到大批带Leader的强盗,爆头的士气打击相当不错,哪怕有Flag加决心也没用。当然仁者见仁。

单手剑(这里特指武装剑,单刃刀已经没有地位了)依然在这个时间段混的风生水起,伤害依然不俗,虽然有低穿甲破甲的弱点,但是基础高对抗射手简单高效。另外这时候出现双持和军用镰也能利用反击和盾墙形成多级仇恨。战术部分这里不详讲。

军用镰,中庸的过度装备。乏善可陈。

晨星,依然有不错的地位,虽然不及T1里那么统治,但是疲劳打击,眩晕和Initial的处理依然让他拥有相当高的战略地位,就算下作到扒甲也是杀人越货必备良品。而且本身面板数据也不错,还有T3升级版,设计者也是比较照顾棍棒系的。

三个长杆武器,总结起来就是,长枪命中好以及2级能NB;斧通用性好,高基础伤害而且2级能NB;钩镰枪则完全为了破甲存在。

1、 到这个时间段,武器种类相当平衡,喜欢用啥就用啥。没有好与坏。当然针对使用可能效果更好。

2、 长斧对斧精通生效,且整体兼容性三围设定相当好,但是在有杀戮狂暴后,破甲效率远低于钩镰枪,我看到有的Build后排全体长斧,可以斟酌下。


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